Dobry wieczór!
Wczoraj udało się Wam odblokować aż trzy bardzo fajne cele! Projekt rośnie w siłę, możemy więc dodać lepsze kości i to tyle, żeby każdy gracz miał swój komplet. Pojawiło się kilka pytań co do wykonania kości. Na zdjęciach i filmikach można zobaczyć kostki prototypowe, z naklejkami. W wersji finalnej będą lepsze, z tłoczonymi symbolami. Ze względu na wymogi produkcyjne nie będą jednak miały zaokrąglonych rogów - inaczej symbole nie pomieściłyby się na ściankach.
Skoro gra w czterech graczy dopieszczona, czas na rycerzy bez pocztu. W trybie solo rolę przeciwnika blokującego akcje przejmują karty automy. Potrafią skutecznie utrudnić cel gry, który wybiera się przed rozgrywką. Do wyboru jest kilka - od najprostszych, jak zdobycie pewnej liczby punktów, po trudniejsze, jak np. zwycięstwo we wszystkich turniejach. Największym wyzwaniem jest jednak walka z przeciwnikiem w turniejach. Wybieramy sobie trudność tego wyzwania - rolę przeciwnika bierze na siebie jeden z najsilniejszych rycerzy niezależnych. Będzie on ścigał się z nami o sławę - liczymy mu punkty jak każdemu graczowi. Wszystkie tytuły wypełnia automatycznie, zdobywa chwałę w turnieju, potrafi podebrać minstrela. Podczas testów kilka razy zebraliśmy niezłe baty - jest wyzwanie :).
Czas na nowe cele:
Polska szlachta
Więcej polskich rycerzy w szrankach!
Mniej przewidywalni - jest ryzyko, są emocje :)
Ściana tarcz
Zamiast smutnych drewnianych dysków - wesołe tarcze do liczenia Chwały!
Kto ma konto na BGG? Można ustawić status "preordered" - jest Was już ponad trzy setki!
Dziękujemy!
Lir i Wis
a będzie recenzja PoGraMy?
Najwcześniej po ukazaniu się gry - teraz już za mało czasu.
Kiedy planujecie kampanie na KickStarterze? Może gdzieś przeoczyłem tą informację.
W maju
Polska wersja będzie także na KS. Cena będzie jednak wyższa - traktujemy Polskę jako Early Birda:). Zachęcamy do wsparcia na zagramw.to!
Mościpanowie nagrody, nagrody dajcie bo kamanija umiera.
No fakt, że aż się prosi, bo lekko zadyszkę kampania złapała po pierwszym mocnym uderzeniu. Odświeżyć by wypadało! Może patronów medialnych trochę pogłaskać i zmobilizować...?
No właśnie o wydrukowana po polsku instrukcje mi głównie chodzi.
Czy na KS będzie polska wersja językowa?
Z tego co widziałem to gra jest niezależna językowo, tylko instrukcja może być angielska na KS, ale polską bedzie pewnie w pdfie:)
Tylko po co na ks czekać?
Bo zagramw.to jest be, oszukuje ludzi, kłamią i w ogóle kradną dzieciom cukierki;) Lepiej zapłacić więcej i do tego napchać trochę kaski amerykańcom niż Polakom;)
już widziałem komentarze gdzieś na fb, że ktoś nie będzie wspierał tutaj tylko poczeka na KS. Totalna głupota moim zdaniem
@Olbagamar O to to to :D
A tak serio, kupując na KS, wiem mniej więcej co będzie zawierała cała gra, co w danym momencie gdy się waham z zakupem jest dla mnie istotne. A po drugie i tak nie mam innego wyboru, w tym momencie 200zł na grę nie wyciułam, a ufam, że jakiejś wielkiej przepaści cenowej pomiędzy zagramw.to a KS nie będzie
Za dużo nowych talii ;)
Kochanych papierków nigdy za wiele;)Ja się dopiero rozkręcam;)
A 50 komentarzy później... Pomysł nr 108. Talia "Pasze dla koni" - forma konia (jego siła i szybkość) zależy od tego, co je. Można go karmić tylko jabłkami (kupionymi z karty Targu albo kradzionymi z karty Sadu - patrz pomysł nr 74) albo kupować specjalne karty Paszy, które dają dodatkowe bonusy (chyba, że akurat wyciągniemy kartę "Zgniłe siano", wtedy naszego konia boli brzuch) :D A tak zupełnie serio - część pomysłów jest bardzo fajna :)
Pomysł nr 8. Życie rycerza nie jest łatwe. Jest niebezpieczne, walki z bandytami, stawanie w szranki. Dodałbym do gry obrażenia. Dodatkowa niezależna talia. Na kościach dałbym specjalny symbol. Jak on padnie gracz ciągnie z talii ran i sprawdza czy jakąś dostał, może to być tylko draśnięcie, ale np tez złamana ręka - 2 do siły, czy kulawy koń, 1 mniej kość z konia, pęknięta zbroja - jedna kość zbroi itp. W zależności od typu obrażenia gracz albo musiałby odpocząć czyli stracić akcję, zapłacić felczerowi, czy innemu konowałowi, czy stracić wiarę itp. Dodatek byłby opcjonalny jako rozszerzenie.
Sorki wbiłem jako niezależny post, a chcioałem ciągnąc dyskusję. jeśli chodzi o szczegóły pomysłów, dokłądne rozpisanie ich , zasad i kart to dajcie znać na maila to w wolnym czasie skrobnę więcej.
Zamiast symbolu na kościach, mogłaby toteż być 1 niezależna kośc, z 2 na 6 szansa na ranę, podlegająca przerzutom na normalnych zasadach.
Jeszcze nie kupiłem gry, ale na 100% ją nabędę. Czekam tylko na posłańca z sakwą pełną dukatów. Taka propozycja mechaniczna: Co wy na to, żeby każdy z 3 turniejów miał zmienny rodzaj nagród za wygranie. Teraz jest 1 korona i 1 moneta, jeżeli się nie mylę. Można by losować z kilkunastu kart i np. 2 korony, 2 monety, 1 moneta 1 wiary itp i inne kombinacje. Można by też dać jakieś lepsze nagrody 3 monety, 3 korony itp w tych losowych co by uatrakcyjnić turniej. Nagroda była by widoczna i po każdym turnieju losowało by się nową.
Ciepło, ciepło :)
Pomysł Nr 2. Zauważyłem, że w grze zdobywamy względy pań, walczymy, upgradujemy sprzęt, zatrudniamy p[omocników, zdobywamy relikwie, ale nic nie ma na temat umiejętności rycerzy walki, poza rzutami kostka. Wymyśliłem dodatkową talię kart zdolności i umiejtności rycerza, do zdobycia jak 3 wcześniejsze. Bedą to jednorazowe przebyłyski doskonałości rycerzy. Używa się ich tak samo jak pomocników, tylko są jednorazowe i są potężniejsze. Są to jakieś specjalne akcje, np. wspaniałe zwycięstwo: jeśli wygracz 2 lub więcej punktami odrzuć by zdobyć 4 korony, Potężny cios: dodaj +3 do siły, Nieugięty: przerzuć dowolną ilośc kości. Takie jednorazowe akcje, ale potężnijesz od zwykłych pomocników, relikwi. Gracz by decydował kiedy używa itp. Dodatkowa tal;ia do kombinowania.
Pomysł nr 1 ciepło, ciepło czy 2? Czyli macie coś podobnego i będzie w celach?
dotyczy 1, pomysł nr 2 był jeszcze niewidoczny :)
Dziękuję, też za pomysł nr 2 :) i czekam na nr 3 ;)
Pomysł nr 3. Tym razem na nagrodę:) Zostań rycerzem na 1 dzień. Tego kto wykupi tą nagrodę zapraszacie i szkolicie na rycerza, pokazujecie życie w średniowieczu itp. Sami ustalcie kwotę za jaką zrobicie taka imprezę dla wspierajacego i ilu tak uszczęśliwicie.
Pomysł nr 4. Rycerze nie powinni być szlachtą gołotą, musza mieć jakiś majątek i jakieś nieruchomości. Byłaby to kolejna talia (lub jakaś inna forma) gracze mogliby kupować zamki, wsie, klasztory, stawac się ich właścicielami, karta ta wsunięta tam gdzie pokazany jest stały przychód co rundę dodawała by dodatkowy przychód. np. Klasztort +2 wiary, wieś + 1 złta z podatków, Zamek + 1 siły itp. Problem z tymi kartami byłby taki, że traciły by na znaczeniu w sotatniej fazie gry, a najmocniejsze byłyby na początku. Można by zrobić dodatkowe tytuły, np. Obszarnik: Zdobądż 3 posiadłości 5 koron itp.
Pomysł nr 5. Czampion. Gracz, który wygrywa turniej zdobywa wypasiony żeton czempiona, na koniec gry będzie wart 5 koron np. Jeżeli przegra nastepny turniej oddaje go wygranemu, jak przegra z npc to odrzuca. Znacznik czempiona będzie również wart 1 punkt prestiżu przy remisach.
Idzie ci bardzo dobrze, na pewno mamy materiał do przemyślenia!
Pomysł nr 5, a raczej rozwinięcie pomysłu nr 2 i 4. Te dwie talie pierwsza robocza nazwa "Sztuka walki" i druga "Latyfundia";) mogłyby być jako dodatkowe nagrody. Przed grą losowałoby się lub wybierało, które 3 talie grają. Zwiększyłoby to regrywalnośći dodało więcej różnorodności.
Pomysł nr 6. Trochę problematyczny, ale co tam internet jak papier wszystko przyjmie. Kolejna nagroda delux. Co wy na to, żeby zamiast zdrewnianych figurek rycerzy zaoferować szczegółowe plastikowe figurki do dokupienia, wiem, że 24 sztuk by sporo okosztowało, ale przeliczcie to sobie czy się opłaca.
Pomysł Nr 7. Co wy na to, żeby jako jeden z celów dodać opowiadanie wprowadzajace w klimat gry, takie życie rycerza, z mnóstwem szczegółów i ciekawostek. Może Komuda da się namówić na napisanie, chociaż on to bardziej w klimatach sarmackich, albo, któryś z was?
Pracuję na tytuł Pomysłowego Dobromiła;)
Aktualnie jesteś bezkonkurencyjny w pomysłach :), a my skrzętnie notujemy.
Staram się jak mogę. Na razie mój wynik to 8 pomysłów, ile za to dostanę koron (punktów zwycięstwa);)
Paliwo się chyba skończyło :( Początek był super. Ostatni cel dorzuciliście chyba bez przemyślenia. Zamiast okrągłych tarcz, tarcze "rycerskie". Obie wersje w drewnie. Moim zdaniem nie jest to atrakcyjne. Ciekawe czy nie spodziewaliście się takiego sukcesu i zabrakło pomysłów, czy też następne cele będą lepsze? Może recenzja u Gambita pozwoliłaby jeszcze podkręcić grę? Może na jakieś 3-4 dni przed końcem kampanii?
Dziękuję komentarz :) Tarcze "rycerskie" służą upiększenie gry, natomiast kolejny cel będzie wartością dodaną do gry :) . Mamy jeszcze zachowane pomysły jak zwiększyć regrywalność i liczymy na to, że się pojawią.
Jestem ciekawy jaki cel będzie na 300 000 tyś ;)
Szczerze mówiąc my też :) , ale chętnie byśmy się o tym przekonali :)