figurkowa gra planszowa
TYTANI to gra typu area control osadzona w realiach krwawych wojen rozdzierających XVII wieczną Europę. Zostań Królem jednego z 4 narodów i wspierany przez mitycznego Tytana stań do walki o dominację na Starym Kontynencie! Zostań częścią naszego projektu, pomóż w wydaniu gry i ciesz się ekskluzywną zawartością, najlepszą ceną i najszybszą dostawą!
Gra Tytani to emocjonująca i dopracowana mechanika,
wspierana przez komponenty, które wciągną Cię w wyjątkowy klimat gry.
Główna podwójna plansza - mapa Europy
Większość strategicznych decyzji w grze rozgrywa się na planszy i to ona stanowi jej serce. Znajduje się na niej nie tylko mapa Europy, na której będziesz mobilizował i przemieszczał swoje oddziały, ale i miejsce na rozkazy, które będziesz zlecał do wykonania oraz karty wsparcia.
Plansza jest ponadprzeciętnie duża! Spowodowane jest to ilością komponentów, które znajdują się w grze oraz naszą dbałością o swobodę działania i wygodę również w rozgrywce 4-osobowej.
Dodatkowo, na drugiej stronie planszy znajdziesz poszerzoną mapę europy z alternatywnym układem pól, co znacznie podnosi regrywalność gry.
Wielość planszy: 59 x 88,5cm
4 figurki Tytanów
Powstali z energii pradawnych Duchów Narodów Tytani stają ramię w ramię ze swoimi armiami, aby wspólnie stanąć do walki. Każdy z 4 narodów posiada Tytana, który swym wyglądem budzi strach, a swą siłą dorównuje kilku oddziałom.
Figurki w grze to efekt wielomiesięcznej pracy i wielkiego talentu Tomasza Kalisza.
Wysokość figurek Tytanów:
48 figurek oddziałów
Do walki poprowadzisz wielkie armie swoich najznamienitszych wojowników. Wśród nich znajdą się oddziały piechoty, kawalerii i artylerii. To dzięki ich sile i liczebności przełamiesz obronę przeciwników i zdobędziesz panowanie nad Europą.
Każdy z 4 narodów posiada 12 figurek oddziałów w kolorze gracza. W zestawie znajduje się 6 oddziałów piechoty, 4 oddziały kawalerii oraz 2 oddziały artylerii. Obecnie wszystkie narody posiadają figurki reprezentujące oddziały o takim samym wyglądzie, jednak liczymy, że dzięki Waszemu wsparciu możliwe stanie się, aby każdy gracz posiadał indywidualny komplet figurek.
Wysokość figurek oddziałów:
32 Karty Narodu
Karty Narodu pozwalają na ciągły rozwój Twojej armii. Odpowiednio ukierunkowując siłę drzemiącą w Duchu Twojego Narodu jesteś w stanie stworzyć armię, która przerażać będzie swoją potęgą.
Każdy gracz do dyspozycji posiada 8 indywidualnych Kart Narodu. Podczas rozgrywki możesz skomponować swój unikatowy zestaw. Różnorodność kart daje ponad 200 możliwych kombinacji, a co ważniejsze sprawia, że każda rozgrywka w grę Tytani jest inna!
Parametry Kart Narodu: 65 x 100mm, 350g/m2
16 Kart Rozkazu
Karty rozkazu stanowią trzon mechaniki gry. Wykorzystując odpowiednie rozkazy gracz posiada możliwość dociągania nowych oddziałów, przemieszczania swoich wojsk, rozpoczynania epickich bitew, budowania wielkich fortec, czy wykorzystywania siły drzemiącej w Duchu Narodu.
Parametry Kart Rozkazu: 41 x 63mmm, 350g/m2
32 Karty Wsparcia
W olbrzymich wojnach, jak i w niewielkich bitwach, ramię w ramie stoją wojownicy i Tytani. Swoje Wsparcie oferują również Duchy Narodu, które poprzez pokrzepienie Twoich wojsk i wlanie w ich serca odwagi wpływają na losy bitew.
W czasie gry będziesz zdobywał Karty Wsparcia, a reprezentującą przez nie siłę Ducha Narodu, wykorzystywać będziesz zarówno w czasie walki, jak i wykorzystując je do zagrywania Kart Narodu.
Parametry Kart Wsparcia: 65 x 100mm, 350g/m2
16 Kart Misji
Podczas gry każdy naród posiada indywidualne cele, które nie są znane innym graczom. Dzięki trzem, wybranym kartom Misji, które wybrał każdy gracz, w czasie rozgrywki dochodzi do nieoczywistych zwrotów akcji. Narody, aby wykonać Misje i zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa są w stanie na przykład przepuścić karkołomny sprint na obcą stolicę, czy bronić się zaciekle w jednym z miast Europy.
Parametry Kart Misji: 41 x 63mmm, 350g/m2
16 Żłobionych Kości
W czasie walki o dominację nad danym regionem Europy gracze wykorzystywać będą kości, które reprezentują oddziały biorące w niej udział oraz ich siłę. Oddziały mają odmienne statystyki siły, które odpowiadają rozłożeniu trafień na ściankach kości.
Wysokość Kości: 16mm
4 Plansze Gracza
Tytani to gra asymetryczna, dlatego każdy naród posiada swój indywidualny zestaw cech. Dzięki temu gracze zyskują unikatowe przewagi, które sprawnie wykorzystywane mogą przybliżyć ich do zwycięstwa .
Plansze gracza stanowi przestrzeń, gdzie znajdziesz informacje o tychże indywidualnych cechach narodu, licznik siły w walce, który ułatwia jej prowadzenie, przypomnienie rozkładu na kościach oraz przestrzeń dla Twoich zasobów.
Parametry Planszy Gracza: 280 x 100mm, 320g/m2
3 Żetony Twierdzy + 4 Żetony Stolicy
W czasie rozgrywki gracze posiadają możliwość wybudowania Twierdzy, która ułatwia obronę danego regionu. Twierdza jest jednak cennym budynkiem także dla Twoich przeciwników, ponieważ za trud włożony w jej zdobycie otrzyma dodatkowy punkt zwycięstwa.
W grze znajdują się również żetony stolic czterech państw. Zdobycie stolicy jest na tyle dużym wyzwaniem, że graczowi, któremu uda się dokonać tego osiągnięcia przynależne będą dodatokwe punkty zwycięstwa.
Parametry Żetonu Twierdzy: 50 x 50mm, wysokość 1,5mm
Parametry Żetonu Stolicy: średnica 44mm, wysokość 1,5mm
126 Pozostałe Żetony
W grze znajdują się również inne żetony, które są niezbędne w czasie rozgrywki. Są to: punkty zwycięstwa, żetony kontroli, korona gracza rozpoczynającego, żetony nieaktywnych pól, wskaźnik rundy.
8 Drewnianych kosteczek
Siła armi w bitwie oparta jest o kilka czynników: kości, karty wsparcia, karty narodu, cechy indywidualne narodu oraz zdolność specjalną Tytana. Wszystko to sprawia, że znacznym ułatwienie w jej określeniu jest tor siły znajdujący się na planszy gracza. W tym celu każdy gracz posiada 2 drewniane kosteczki w odpowiednim kolorze.
Wymiary kosteczek: 8 x 8 x 8mm
Pudełko
Na wieczku pudełka znajduje się epicka i niezwykle szczegółowa ilustracja Piotra Krężelewskiego, która wspaniale przedstawia skalę w jakiej odbywają się walki w grze.
Wymiary Pudełka: 325 x 325 x 123mm
1 - 4
Liczba graczy14+ lat
Wiek graczy90 - 180 min
Czas rozgrywki
Wielkie bitwy przełomu XVI i XVII wieku zbierają śmiertelne żniwo na Starym Kontynencie.
Europejskie mocarstwa po raz kolejny zaciągają ludzi do armii w wojnie o dominację, która
zdaje się nie mieć końca. Zbierają się czarne chmury nad kontynentem i wiara w narodach
podupada. Jesteś królem walczącym o swój naród, ale widzisz, że Twoi poddani nie widzą szansy
na pokój, brakuje im nadziei.
Pośród tego marazmu powstają pradawne Duchy Narodu, które nie są w stanie dalej tolerować powszechnego cierpienia. Stają ramię w ramię z armią swojego narodu wzbudzając do walki potężnych wojowników zwanych Tytanami. Olbrzymi Tytani ruszają do walki pod przywództwem królów i sieją postrach we wrogiej armii, pokrzepiając i prowadząc swój lud, a Duch Narodu obdarowuje wojsko nadzwyczajną mocą do walki.
Nowa nadzieja i nowa siła wzmaga się u twoich rodaków. Rozpoczyna się bitwa od której zależą losy kontynentu. Wzbudź na nowo ducha walki w narodzie, prowadź do bitwy swoją armię i zostań władcą Europy!
W grze Tytani stajesz się królem potężnego państwa i prowadzisz swoją armię do wojny. Powołując wojska i tocząc epickie bitwy poszerzysz swoją dominację w Europie. Cztery unikatowe Narody, Wariant Solo i wiele godzin emocjonujących rozgrywek... Czy jesteś gotowy do walki?
Do walki możesz stanąć jednym z 4 narodów. Każdy z nich posiada swoje własne klimatyczne ilustracje, które charakteryzują się wysoką szczegółowością oraz różnorodnością. Znajdziesz na nich bronie oraz ubiór z epoki. Element fantasy gry podkreślony jest przez specyficzną dla każdej nacji moc Ducha Narodu, która okala oręż armii i wspomaga ją w walce.
Piękną oprawę wizualną gry dopełniają figurki Tytanów oraz oddziałów, które posiadają bardzo szczegółowe detale.
Tytani dzięki zastosowaniu unikatowych mechanik w połączeniu z doskonale zaprojektowaną, intuicyjną obsługą rozgrywki, będzie grą jedyną w swoim rodzaju na Twojej półce.
Sercem gry jest Mechanika Kart Rozkazu, które zmuszają Cię do planowania zarówno taktycznego jak i strategicznego, pozwalając jednocześnie na przewidywanie ruchów innych graczy i zapobieganiu tym najmniej dla Ciebie korzystnym.
Wydawaj właściwe rozkazy
Gra opiera się na wyjątkowej i niezwykle intuicyjnej mechanice Kart Rozkazu. Podczas rozgrywki
będziecie korzystać ze wspólnej talii Kart Rozkazu, które pozwalą wam zaciągać Oddziały,
wzbudzać moc Ducha Narodu i przemieszczać swoje Armie po planszy.
W swojej turze, wybierasz jedną z Kart Rozkazów obecnie dostępnych, mając na uwadze Karty, które są w puli nadchodzących Rozkazów. Twoja decyzja podyktowana będzie tym, jaką strategię obrałeś, a także obserwacją potencjalnych ruchów Twoich przeciwników. Będziesz chciał zdobyć kluczowe Regiony, przesuwać odpowiednio swoja linię frontu i atakować przeciwników tam, gdzie są najsłabsi. Rozgrywka w Tytanach jest dynamiczna i w każdej turze wymaga od Ciebie umiejętności taktycznych, jak i strategicznych.
Buduj potęgę Twojego narodu
W grze Tytani zdobywasz Punkty Zwycięstwa na 3 sposoby. Po pierwsze, do wygranej przybliża Cię
realizowanie Ukrytych Misji, które dobierasz w drafcie na początku rozgrywki. Indywidualne misje
oraz ich specyficzne połączenie w danej partii powodują, że strategię obierasz już
na pierwsze ruchy, a także planujesz swoje działania na dalszą część gry.
Po drugie, zdobywasz Punkty za wygrane Bitwy w grze. Im większą przewagę siły osiągniesz nad swoim przeciwnikiem, tym więcej Punktów otrzymasz. Masz również szanse zdobyć dodatkowe punkty jeśli zdołałeś zniszczyć Tytana przeciwnika, zdobyłeś twierdzę, lub przejąłeś kontrolę nad stolicą Twojego rywala. Musisz odpowiednio wybrać miejsce i czas ataku, aby zwiększyć szansę na epickie zwycięstwo!
Po trzecie, otrzymujesz 1 Punkt Zwycięstwa za każdy Region który kontrolujesz na końcu Rundy. Ekspansja na puste Regiony, czy przejmowanie ich od przeciwników zawsze jest dla Ciebie korzystne.
Twój naród jest w Twoich rękach
Każdy Naród w grze ma inne cechy startowe i każdy Tytan ma swoją specjalną cechę (oprócz siły,
którą daje w Bitwie). Posiada on również unikatowy zestaw Kart Narodu, które będziesz kupował w trakcie gry, rozwijając swoją potężną armię.
Cztery Narody w grze są dobrze zbalansowane pomimo tego, że zaczynają grę z pewnymi różnymi cechami. Jednak wraz z przebiegiem gry to Ty wybierasz ścieżkę rozwoju Twojego Narodu. Strategia, którą obierzesz zdeterminuje czy kupisz karty wzmacniające konkretny typ Oddziałów, całą Armię, czy takie, które dają dodatkowe ruchy lub premie punktowe.
Walcz i twórz potężne "combosy"
W Bitwie każdy Oddział dostarcza specjalną kość z różnymi wynikami Siły. Kości dodają grze nieco
nieprzewidywalności, ale zakres kości pozwala graczom realnie szacować swoją Siłę w walce.
Dodatkowo masz do dyspozycji prosty mechanizm przerzutów, więc Kości powinny usatysfakcjonować
zarówno wielbicieli, jak i przeciwników losowości w grach wojennych.
Kluczowe w Bitwach jest wykorzystanie Kart Narodu i ręki Kart Wsparcia. Karty Wsparcia pozwalają na dodatkowy ruch lub dodatkową Siłę, ale każda ma wymagania które gracz musi spełniać przed jej zagraniem. Wiele z tych Kart można łączyć ze sobą i osiągnąć potężne premie, ale jest to możliwe tylko, gdy naprawdę dobrze przygotujesz się do Bitwy.
TYTANI zawierają w podstawowym pudełku wariant Solo, który pozwala walczyć z „Wrogiem automatycznym” - przeciwnikiem kontrolowanym przez grę. Podstawowa rozgrywka w Wariancie Solo wygląda podobnie do tej 2-osobowej, z kilkoma kluczowymi różnicami. Poniżej znajduje się uproszczony opis tego wariantu:
Wariant Solo pozwala rozegrać partię na poziomie podstawowym lub zaawansowanym, który będzie wyzwaniem nawet dla doświadczonych graczy. Działa on sprawnie, płynnie i daje graczowi niemałe wyzwanie. Pomimo iż opiera się na tej samej mechanice co rozgrywka dwu-osobowa wariant Solo inne doznania strategiczne, które spodobają się nie tylko fanom samotnych rozgrywek.
Wspierając projekt gry na zagramw.to masz gwarancję, że cena oferowana w pierwszej dobie trwania kampanii będzie najniższą oferowaną kiedykolwiek przez wydawcę.
Sugerowana cena detaliczna gry Tytani to 399,00 zł. Wspierając projekt możesz zaoszczędzić nawet 100,00 zł
Wydawca gwarantuje, że gra trafi do Ciebie o 14 dni szybciej, niż do sklepów i hurtowni. Najszybsza dostawa jest podziękowaniem za Twój czas oczekiwania.
W projekcie zaplanowanych jest 12 unikatowych elementów, które w polskiej edycji gry, można zdobyć tylko w czasie trwania kampanii. Ekskluzywna zawartość jest podziękowaniem za to, że zechcesz wesprzeć wydanie gry Tytani.
Celem podstawowym każdej kampani na zagramw.to, jest zebranie funduszy na wydanie gry.
Jednak, to nie wszystko! Jeśli nasza społeczność osiągnie poniższe cele,
gra będzie dużo ciekawsza.
Dostępność poniższych nagród się zakończyła.
Wybierając to wsparcie otrzymujesz:
1. Egzemplarz gry Tytani
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii dotyczące zawartości gry
930
Wsparć08.2020
Data dostawyFigurka Upadłego Tytana jest bardzo szczegółowym modelem, który poszerza dodatek do gry "Echa przeszłości". Sam dodatek jest dodawany gratis do każdego zamówienia i działa bez tej figurki, ale dodaje ona do niego klimatu i różnorodności.
337
Wsparć08.2020
Data dostawyDodatek "5-ty Gracz" wprowadza do gry nowy Naród, czyli Święte Cesarstwo Rzymskie ze stolicą we Wiedniu. Nowy Naród posiada nową cechę, innego tytana, unikatowe Karty Narodu, jak i unikatowe figurki oraz wszystkie komponenty potrzebne do gry.
Zawartość:
- 1 figurka Tytana (wysokość: 7,5cm)
- 12 figurek oddziałów
- 1 figurka stolicy
- 10 kard narodu
- 8 żłobionych kości
- 1 plansza gracza
- 7 żetonów kontroli
- 3 drewniane znaczniki
329
Wsparć08.2020
Data dostawyStepy Krwi to dodatek do Tytanów, który wprowadza do gry nowy typ Oddziałów, czyli Kozaków. Oprócz 15 figurek, pudełko zawiera 8 specjalnych Kości Kozaków oraz talię Kart Wsparcia.
Ten dodatek to nowe figurki, kości i karty, a przede wszystkim nowa ekscytująca mechanika i jeszcze więcej regrywalności.
Zawartość:
- 15 figurek Kozaków
- 8 Kości Kozaków
- 36 Kart Wsparcia (65x100 mm)
- Instrukcja
583
Wsparć08.2020
Data dostawyDrewniana skrzynia przygotowana przez firmę WarBox. Została ona zaprojektowana na potrzeby przechowania wszystkich komponentów z gry podstawowej, celów dodatkowych, dodatku 5ty Gracz i Stepy Krwi. Jest to produkt kolekcjonerski, produkowany na małą skalę, wytwarzany ręcznie.
Skrzynia wykonana jest z drewna, posiada magnetyczne zamknięcia i przegródki na wszystkie komponenty i dodatkowe nagrody (z wyjątkiem playmaty). Pojemniki w pudełku są niezależne, co pozwoli z łatwością organizować i rozkładać grę.
12
Wsparć08.2020
Data dostawyFigurka Króla jest bardzo szczegółowym modelem, który gracze używać będą jako klimatyczne zastępstwo kartonowego znacznika pierwszego gracza.
Zakup miniaturki możliwy jest tylko w czasie trwania kampanii na zagramw.to i kickstarter.com.
50
Wsparć08.2020
Data dostawyPlaymata do gry, z której możesz korzystać zamiast planszy.
Zawiera ona poszerzoną mapę, znajdującą się na odwrocie planszy w pudełku z grą.
Dodatkowo mapa jest większa o około 20% od planszy i zawiera informacje pomocnicze oraz miejsce na wszystkie karty.
Playmata neoprenowa o grubości 2mm. Wielkość ok. 700x1100 mm
263
Wsparć08.2020
Data dostawyDodatek zawiera 20 kart, 4 kości tytana i instrukcję.
Jest to ekskluzywny dodatek, który można wykorzystać w Tytanach i w Valhalli.
Każdy, kto kupi grę Tytani, otrzymuje wszystkie komponenty tego dodatku gratis.
Opis działania dodatku znajduje się w aktualności.
152
Wsparć08.2020
Data dostawy4 figurki tytanów, identyczne jak te, które znajdują się w pudełko z grą.
W dodatku "Valhalla: Moc Tytanów" służą jako jego poszerzenie.
Są również dodatkowym komplet dla kolekcjonerów.
83
Wsparć08.2020
Data dostawyGra Valhalla - druga edycja (nowy druk)
Pudełko zawiera wszystkie podstawowe elementy gry, w tym 8 dodatków:
- Podstęp Lokiego,
- Valkirie,
- Karły ze Svartalfheim,
- Wariant Solo,
- Króla Góry,
- Gniew Tyra,
- Wsparcie Thora,
- Grę w Parach.
1-6 graczy | 13+ | 30-60 min
Jeśli chcesz otrzymać Valhallę w grudniu 2019, złóż oddzielne zamówienie ponosząc dodatkowy koszt wysyłki i gra dotrze do Ciebie jeszcze przed Świętami.
72
Wsparć08.2020
Data dostawy228/300
Dostępnych nagródW zestawie znajduje się 16 kolorowych i żłobionych kości, czyli dwa pełne komplety kości wykorzystywane w bitwach.
Dzięki tej nagrodzie, każdy gracz będzie mógł posiadać swój komplet kości pod ręką.
328
Wsparć08.2020
Data dostawy100 sztuk koszulek na małe karty w grze Tytani czyli Rozkazy i Misje.
Koszulki są w jakości Premium (80 micronów) i świetnie przylegają do kart.
392
Wsparć08.2020
Data dostawy100 sztuk koszulek na duże karty w grze Tytani czyli Karty Narodu i Wsparcia.
Koszulki są w jakości Premium (80 micronów) i świetnie przylegają do kart.
602
Wsparć08.2020
Data dostawy
Komentarze wspierających
W tym miejscu możesz skontaktować się z twórcami projektu i innymi wspierającymi.
Komentarze pozostawiać mogą jedynie osoby wspierające projekt Tytani.
Jak wrażenia z gier? Które dodatki wam najbardziej przypadły do gustu? Jakie połączenia dodatków polecacie?
Dla mnie 8/10, polecam dość szybko grać w tryb zaawansowany. Z dodatków najbardziej podeszły mi stepy krwi, kozacy sporo zmieniają dynamikę dzięki temu że zawsze mają ruch w fazie A, łatwo zabierają pola co nie są bronione. Polecałbym tez sztandary chwały bo jednak zmieniają sposób grania. Monumenty są w porządku, dużo nie zmieniaj i w sumie można spokojnie mieszać ze wszystkim. Moce Tytanów robią z tytana naprawdę silną jednostkę której nie chce się atakować. Najmniej podobały mi się emisariusze króle, pomysł spoko, ale te zadania narodów wydają się nie zbalansowane. Upadli też malutko zmieniają. Karty ducha wojny Wprowadzałbym od czasu do czasu dla urozmaicenia. Nie próbowałem jeszcze mieszać ducha wojny ze stepami krwi, ale zdaje mi się że talie będą rozwodnione i może to nie działać za dobrze.
Witam serdecznie :) czy wiadomo kiedy będzie wersja digital solo scenariuszy ? w ostatniej aktualizacji wskazane było, że druga połowa maja :(
Są do ściągnięcia na BGG
Gra jest świetna, moja dziewczyna która tak naprawdę dopiero raczkuje w świecie gier, też się wkręciła, zasady są proste do wytłumaczenia, ale w tej grze jest tyle niejasności, których po prostu nie powinno być.. Czy to dobór kart po bitwie, czy zagranie karty wsparcia z jednostką do bitwy - czemu takie rzeczy nie zostały omówione na przykładach - co dzieje się w przypadku gdy dołączamy jednostkę jako atakujący i przegrywamy, a co się dzieje gdy jako obrońca dołączamy jednostkę i przegrywamy etc. Już widzę to olbrzymie faq, bo pytań jest naprawdę ogrom.. To samo czy np. region sąsiadujący z regionem startowym to może być również region startowy? (Jakby nie patrzeć sąsiaduje on z innym regionem startowym, ale czy taki na pewno był zamysł autora?). Kolejna sprawa, która jest trochę słaba według mnie, bo praktycznie cały czas śledziłem rozwój Tytanów to fakt, że istotne zmiany nie zostały zakomunikowane przez Wydawnictwo - Hej pierwszy gracz nie będzie zmieniany lub limit kart na ręce wszyscy mają taki sam. Wiem, że to czepialstwo, ale autentycznie chciałbym wiedzieć np. czemu tak się stało/skąd taka zmiana. Wiem, że piszę tutaj 'negatywy' ale o pozytywach nie mam zamiaru pisać, bo gra jest świetna i spełniła moje oczekiwania (a co najważniejsze, spodobała się mojej dziewczynie), ale te wszystkie niedopowiedzenia psują frajdę z rozgrywki.. Pozdrawiam ;)
Podpisuję się pod poniższymi opiniami, szczególnie pod obszerną recenzją wykonania Patryka Łapińskiego. Genialne figurki, jakość gry, mechanika... Bajka! W moim przypadku miałem straszne obawy - gram najczęściej w 2 osoby z żoną (a raz na 2-3 miesiące w 4 osoby), która niestety nie przepada za grami Area Control. Dlatego większość naszych gier to cenione ciężkie euraski. No ale Tytani zamówieni, przyjechała wielka paczka, no i co tu zrobić? Przecież nie sprzedam, tym bardziej, że w necie same pochlebne komentarze... Żona jak zobaczyła pudło to powiedziała, że nie zagra w to ze mną. Gdy otworzyłem - podtrzymała zdanie. Ale pomogła mi powyjmować elementy tekturowe, posegregować je, poskładała sztandary. No i gdy nadszedł weekend - sama zaproponowała partyjkę. Zdawałem sobie sprawę, że może to być nasza pierwsza i ostatnia partia Tytanów na 2 osoby. Uśmiałem się do łez, jak na początku narzekała strasznie, że nie wie co ma robić, że boi się, że zaraz będę chciał ją atakować i ją zniszczę bez litości... No i na fali tego strachu zrobiłem wjazd na jej pole - przegrałem. Potem drugi raz trochę lepiej przygotowany zaatakowałem - znowu przegrałem. Po trzeciej przegranej bitwie w pierwsze rundzie tak na oko miałem 10pkt straty. Nie miała litości w robieniu przewagi 5+ siły, abym jak najwięcej stracił. Potem nastąpił mały regres - zadała mi pytanie - a co daje ten region centralny? 20 minut wertowałem instrukcję. W końcu gdzieś znalazłem następnego dnia - że wykonanie niektórych misji opiera się o zajęcie regionu centralnego. Tak więc w sumie pierwsza uwaga - fajnie, że jest słownik na końcu instrukcji, ale przydałaby się strona z ikonografią. Taka prosta jak przy jednostkach. Byłaby ikonka regionu centralnego wraz z opisem i już bym wiedział. To samo z Twierdzami i Stolicami, chociaż one mają specjalną ramkę z opisem więc się nie czepiam. Bardziej chodzi mi o krótki opis przy symbolu/ikonie, która występuje w grze, ale spisany i ułożony wszystko na jednej stronie instrukcji. Widzę na jakieś karcie ikonę "T" i talię, wiem, że mam dobrać kartę wsparcia, ale nie jestem pewny czy dobieram z wierzchu kart wsparcia czy mogę z 4 odkrytych, patrzę w słownik - aha, już wiem. To taki mały malutki nawet nie tyle minus, co rada. Ogólnie grę musieliśmy przez to zmęczenie dokończyć następnego dnia - żona się wciągnęła i rano sama zaproponowała rozegranie ostatniej rundy. Na koniec kontrolowałem aż 11 obszarów, a ona 5. Lecz i tak przegrałem 43:38. Nie zmienia to faktu, że żonie gra się spodobała! Powiedziała, że jest grywalna i że mam sprzedać inne Area Control :))) Także pewnie czekają nas kolejne partie, potem może też na 4 osoby. Zatem gra udana, Tytani przekonali moją drugą połówkę do Area Control, za co jestem bardzo wdzięczny! No i drugi temat, o którym wspomniał przedmówca - koszulki. Akurat Patryk wspomniał rebela, to ja może wspomnę o koszulkach Sloyca. Serio - weźcie kiedyś do ręki koszulkę o grubości 110 mikronów Sloyca Premium i porównajcie z tymi. Przy otrzymanych do Tytanów koszulkach występuje to bardzo nieprzyjemne zjawisko (poza klejeniem ich do siebie), gdy przejeżdżasz po karcie w koszulce palcem, to ona się normalnie unosi i zwija. To dla mnie niedopuszczalne. Grube, sztywne koszulki są konieczne, w nich karta siedzi pewnie, koszulka nie podniesie się, będzie przylegać do karty tak jak trzeba. Wspomniane przeze mnie modele kosztują około 11,5zł za 100 sztuk. Co przy trzech paczkach daje nam niecałe 35zł, więc i tak mniej niż przy 42zł za koszulki dołączonych do Tytanów. Ale to da się wymienić na własną rękę. Cieszę się, że "kontrola jakości" skupiła się na istotnych aspektach - jakości figurek (fenomenalni Tytani!), grubości planszetek graczy oraz mapy, jakości wydruku, kolorach... Grafik zrobił swoją robotę! Dobrze, że to idzie w Świat, oby ranking na BGG rósł.
Też nie rozumiem, dlaczego przy tych koszulkach jest dopisek PREMIUM
Witam serdecznie, w instrukcji jest wzmianka, że kampania solo jest online ale nie mogę znaleźć ani na stronie board game geek, ani tu ani na stronie KS. Czy ktoś mógłby pomoc pls?
Nie było tematu - jest w ostatniej aktualizacji info.
Dobra to ja się nie znam to się wypowiem. Zacznę od plusów. Wykonanie stoi na wysokim poziomie, od grubych plansz graczy po wypraskę, nie ma się do czego przyczepić. Grafiki są śliczne wszystkie są różnorodne, każda frakcja wygląda graficznie inaczej nie mam się do czego przyczepić. Plansza Jest bardzo ładna ma dużo detali oraz zawiera easter eggi. ( Mam matę i robi wrażenie :) ) Plansza jest dwustronna jest strona A przystosowana na grę do 4 graczy. Oraz strona B przystawalna do gry z dodatkową frakcją, wtedy można zagrać nawet na 5 graczy. Co ciekawe scenariusze są różne i pozwalają grać na stronie A jak i B. Mata ma tylko stronę B. Figurki tytanów to bardzo wysoki poziom może brakuje do topu ale są cudne ( mam nadzieje że w Wiedźminie będą chociaż takiej jakości jak nie lepszej!) :) Figurki jednostek są po prostu dobre, każda jednostka we frakcji wygląda inaczej.( Teraz chyba nie wyobrażam sobie gry area control aby wszystkie frakcje miały takie same jednostki tylko kolory inne pacz. Dark Ages) Mechanika nie każdemu może się spodobać ponieważ używamy kart rozkazów ze wspólnej puli, nie możemy zrobić tego co byśmy chcieli tylko to na co karty nam pozwalają. To można uznać na +/- zależy kto na to jak spojrzy. Dla mnie jest to ok, mam dużo strategii w kolekcji gdzie mam pełną gamę ruchów i akcji i to ode mnie zależy co zrobię. Wiec mi akurat się do podoba przy okazji łatwiej wprowadzić ludzie nie planszowych w tą grę. Jest prosta ale nie prostacka bo żeby wygrać jednak trzeba pomyśleć, mieć plan i strategię. Do tego jest masa dodatków przez dodatkową jednostkę(Dodatek KS), nieumarłych, kozaków i dodatkowe budynki, sztandary i nowe talie wsparcia, oraz tryb zawansowany w którym zbieramy energię aby odpalać umiejętności przypisane do swojej frakcji. Mechanika walki Jest prosta ale nie prostacka ;). Rzucamy kośćmi, dodajemy karty wsparcia, dodajemy umiejętności z kart frakcji oraz planszy frakcji. Walka jest przyjemna dość szybka i nie karci tak gracza przegrywającego. Gdy ktoś przegrywa ciągnie karty wsparcia w zależności jak bardzo dostał w kość, to zapobiega kuli śnieżnej ze strony wygrywającego. Ponieważ on zapewne wypłukał się z kart przy ataku i jest osłabiony. Dla mnie mechanika walki jest fajna, trzeba tylko wiedzieć kiedy jakiej karty użyć i jak zrobić dobre combo. A może teraz minus jaki zauważyłem. Są to dwa drobne minusy jeden występuje w każdej grze Area control a drugi to wina koszulek słabej jakości według mnie. 1) 3 graczy - grałem raz na 3 graczy i niestety wyszło że jest 2v1 bo łatwiej było atakować gracza osłabionego niż mocnego. 2) Koszulki które były do kupienia na zagramwto są TRAGICZNE kleją się tak do siebie że mogę podnieść całą talie i żadna karta z dołu talii nie spanie jakby były sklejone klejem, dodatkowo było zapewnienie że 200 koszulek starczy niestety zabrakło 16 sztuk a oni nie mają już ich na stanie. Zostało mi je wywalić i kupić te co kupuje zawsze czyli Rebel Premium. Wywaliłem w błoto 42 zł na koszulki nie było warto mam nauczkę. Zagrałem dopiero 3 razy więc jakieś zgrzyty mechaniczne pewnie wyjdą później na razie jestem zachwycony i dałbym 8/10 :) W tym momencie tytani trafiają do mojego top 10 na miejsce 7, pomiędzy Mezo a Scythe. Top 1 nadal Rising sun :) może Ankh to zmieni :) Pozdrawiam was serdecznie. Patryk.
Figurka pierwszego gracza - miniaturka króla była gratis czy jedynie jeśli się dokupiło?
Gratis przy wsparciu pierwszego dnia
Czy dodatki ktore byly jako exclusive w kampanii KS byly dodawane do egz w kampanii zagram w to. Bo Widze instrukcje do nich ale samych dodatkow nie.
Eh kuzwa widze trzeba zgadaywac ktora paczka to ktory dodatek.
karty mają ikonki, więc raczej nic nie trzeba zgadywać
Hej, czy ktoś mógłby mi wyjaśnić zasadę zagrywania kart wsparcia podczas bitwy? 1. Rozumiem, że po zagraniu kart, one zostają mi na ręce, nie odrzucam ich. 2. Jak dokładnie mam rozumieć wielokrotne zagrywanie kart "dodaj kość" i "dodaj siły"?
3. Czy jak zagram jakąś kartę wsparcia i skorzystam z jej efektu, to mogę ją później odrzucić za przerzut?
Po zagraniu kart wsparcia, są one odrzucane. ;) To chyba rozwiązuje wątpliwości z pytań 2 i 3. ;)
GoOnBoard, muszę to powiedzieć: WIELKIE BRAWA ZA TO, ŻE W KOŃCU KTOŚ POKAZAŁ, ŻE DA SIĘ ZROBIĆ WYPRASKĘ I PUDEŁKO GRY PODSTAWOWEJ, KTÓRE POMIEŚCI WSZYSTKO(ŁĄCZNIE Z KARTAMI W KOSZULKACH PREMIUM). CHWAŁA WAM ZA TO :) ...i liczę, że tak samo postaracie się przy Wiedźminie co by nie zaniżać standardów.